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第三章 創建角色

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  次日一早,歐陽朔登陸地球Online官網,到論壇上逛了一圈。

  一篇論個人冒險模式和領地建設模式優劣的帖子,引起了歐陽朔的注意。

  帖子通過有限的游戲資料分析,再借鑒以往的游戲模式經驗,帖子主人攻城獅認為,領地建設模式需要玩家具備一定的領地經營管理能力,而且需要持續性的投入資金,不建議普通玩家選擇。否則領地被攻陷后,很容易血本無虧。

  看到這么準確的預測,歐陽朔懷疑這家伙可能是內測玩家。

  記下ID號之后,歐陽朔沒有再逛下去,直接來到商城,選擇游戲艙在線購買。

  游戲艙根據玩家身高和體型不同,有不同的型號,需要自行選擇。完成在線支付后,商城信息提示,今天下午就會。

  YY小說中主角頂著大太陽排隊買游戲設備的情節,自然不會出現在現實中。不說現在,就是一百多年前,地球就實現了所有商品在線購買。

  下午三點,游戲艙準時。整個艙體呈銀灰色,造型精美,很有科幻感。工作人員按照歐陽朔的要求,將游戲艙安裝在臥室后就離開了。

  第二天剛好是元旦,歐陽朔白天專心陪冰兒到處玩耍,這一次小月也加入到游玩中。小丫頭在歐陽朔的有意縱容下,簡直要玩瘋了。

  平時歐陽朔對她的學習要求是非常嚴格的,不管在哪個時代知識永遠不會落伍。

  歐陽朔這么寵著小丫頭,也是因為等到開始游戲之后,為了奠定游戲基礎,前期他很可能長期在游戲中。

  2190年1月1日晚上8點,在萬千玩家的期待中,地球Online正式開啟。歐陽朔打開游戲艙,艙內填滿果凍狀的膠凝體,中間凹下去一個人形。躺入游戲艙,放下固定支架,游戲艙緩緩關閉。

  “滴,是否接入個人光腦?”優美的機器提示音響起。

  “接入!”

  “滴,個人光腦接入成功,個人信息采集完畢。是否進行身份綁定?”

  “綁定!”歐陽朔感到有一個微型探針在身上扎了一下。

  “滴,DNA樣本采集完成,身份綁定成功。是否開啟營養液輸送管道?開啟后支持玩家長時間在線。”

  “開啟!”瞬間,一條營養液輸送管從左臂扎入體內。光腦會24小時監控玩家身體數據,一旦出現饑餓狀態,就會智能地傳輸足夠人體所需的營養液。

  “營養液輸送通道已開啟,艙體運行一切就緒,是否登陸游戲?”

  “登陸!”瞬間,歐陽朔就像時空穿梭一樣,意識脫離身體,不由自主地朝著七彩斑斕的時空漩渦中投去。

  再次睜開雙眼的時候,歐陽朔出現在一處大殿。大殿沒有屋頂,也沒有墻壁,四周都被淡淡的煙霧環繞著,宛如仙境。

  站在歐陽朔面前的是一位漂亮仙女,精致的五官,凹凸有致暗合黃金比例的身材,娥帶飄飄,氣質無華,簡直就是人類對女神的一切美好想象的虛擬化身。

  傳說,有80%的男性玩家拜倒在這位仙女的石榴裙下,迷戀的無法自拔。即使是重生后的歐陽朔,也是癡迷了十幾秒才清醒過來。他知道眼前的仙女其實就是天網主機“蓋亞”的網絡化身。

  只可遠觀,不可褻玩啊!

  “歡迎登陸地球Online,請為您的游戲角色命名。名字只能由漢字組成,不得出現符號和其他任何怪異字符,不得使用帶有侮辱性的文字。”美人朱唇輕啟,聲音嬌嗔悅耳,簡直令人神魂顛倒。

  “豈曰無衣!”歐陽朔并沒有用前世的ID,而是重新取了一個名字。這一世注定要在戰場渡過,取一個這樣的名字還是很有意境的。

  “系統提示:符合命名規則,名字無重復,命名成功!請選擇游戲模式,個人冒險模式或者領地建設模式,只能二選其一。”

  “選擇領地建設模式。”前世歐陽朔選擇的是個人冒險模式,這一世自然不同。一年之后,從聯邦披露的游戲公約中不難發現,領地建設模式才是這款游戲的精髓所在,那些大勢力的代表們全部選擇的是領地建設模式。

  “特別提示:領主類玩家除了發動領地戰爭之外,不得離開領地范圍。為了補償,玩家可以選擇一項個人冒險類職業兼職。”

  所謂的領主玩家不得離開領地范圍,指的是主位面或者說是主地圖,戰役地圖是不受限制的。

  個人冒險類職業劃分為戰斗類職業和生活類職業兩大類,兩者同樣只能二選其一。中國區戰斗類職業包括謀士、武將、俠客、道士、懸壺醫者、衙役六種職業。

  每一種戰斗職業并沒有進一步的細分職業,玩家可以自由選擇功法和武器。比如俠客可以使用九短兵器刀劍鞭锏拐斧棒椎杵和九長兵器刀槍棍鉞叉鐺鉤槊戟,十八般兵器中的任何一種兵器。

  但是如果一名用劍的俠客,卻沒有學到劍法,那也只是虛有其表。

  生活類職業包羅各行各業,主要有鐵匠、裁縫、醫師、建筑師、飼養員、漁夫、農夫、獸醫、釀酒師、廚師、木匠、泥瓦匠、造船師等等。

  生活類職業沒有人物等級,只有技能等級。死亡后也不損失經驗,這也是對生活類玩家沒有戰斗力的變相保護。

  “選擇武將。”這是前世歐陽朔的主職業,算是輕車熟路。

  “系統提示:職業確認,開始生成人物屬性,請玩家自行查看!”

  歐陽朔打開屬相面板,查看個人屬性。

姓名:豈曰無衣封號:無領地:暫無功勛:0/100爵位:無身份:平民  職業:武將(兼職)

  等級:1級(0/100)聲望:默默無聞(0/100)

天賦:未開啟  先天屬性:初始值隨機生成,單項最高20點,最低5點。

  (友情提升:先天屬性不可以用升級點數增加,只能通過服用特殊丹藥或者修習功法增加。)

  根骨:18點,影響人物生存韌性,對環境的適應能力,影響內氣儲存的容量極限。

  悟性:20點,影響學習功法的速度以及深度。

  福源:5點,影響突發事件產生幾率,影響意外收獲和損失的幾率。

  魅力:8點,影響人際關系第一印象好感度,影響意外事件發生時解決的難易度。

  后天屬性:初始值單項均為5點,每升一級增加2個自由點數,每升五級自動提升全屬性1點,單項屬性最高值不得突破100點。

  統帥:5點,直接影響戰場的戰斗力,影響最大帶兵數量,影響募兵效果,影響軍事的輸送指令順暢程度。

  武力:5點,直接影響特殊攻擊的威力,影響必殺、反擊的出現概率,影響名聲的提升幅度。

  智力:5點,直接影響提效類、降效類(BUFF)的持久性,影響戰場里部隊的視野,影響秘技開發、兵器制造的時間。

  政治:5點,直接影響領地配屬市場、農田的執行效果,影響外交的交涉成功率。

剩余自由屬性點:2點功法:無技能:初級采集術、初級外交術、初級兵器精通裝備:無  歐陽朔的先天屬性嚴重偏科,根骨和悟性近乎滿值,福源和魅力基本就是最低值。高根骨和高悟性有助于功法的修習,而低福源跟低魅力,則注定了他在游戲中不討喜,很難觸發奇遇。

  技能欄中,初級采集術是所有玩家的通用技能,初級外交術是領主類玩家的通用技能,而初級兵器精通則是武將類職業的通用技能。

  技能的提升沒有所謂的技能點數,只能通過反復的使用,來提升熟練度,熟練度達到要求后才能提升到下一級。

  后天屬相的加點,歐陽朔選擇按1點統帥和1點政治進行自動分配。作為領主類玩家,統帥和政治才是最重要的。

  “系統提示:請選擇出生地點,可以選擇隨機或者指定大概位置。隨機有幾率觸發奇遇系統,也有很大的風險,請玩家謹慎選擇。”

  選擇出生地點是系統的一個隱藏陷阱,前期很多玩家看到奇遇系統就兩眼放光,幻想著直接出生在某個山洞中,獲得神功秘籍,出來后大殺四方。

  但是更大的可能是出現在老虎窩中,光榮殉職。只有不到0.001%的玩家幸運女神附體,觸發奇遇系統,而且大部分的奇遇都很一般。

  “選擇指定大概位置”其實是對玩家的一種隱形獎勵,領主類玩家可以根據發展計劃,選定自己的大概發展方位;個人冒險類玩家可以直接指定到系統主城附近,免受野外奔波之苦。

  “選擇指定大概位置。”

  頓時,一副微縮版的中國區3D地圖出現在歐陽朔面前,整體和現實沒什么兩樣,只是面積放大了十倍。

  中國區沒有詳細的行政區域劃分,也沒有單獨參照某一個朝代的行政區域,而是綜合了中華文明五千年的歷史,選定九座古城作為系統王城。九座古城分別是:京都、咸陽、CD、大理、洛陽、長安、襄陽、建業、泉州。

  九座王城之外的區域全部都是荒野,那里遍布野獸、流寇、土匪和難民,等待著冒險類玩家的探索。同樣,領主類玩家的領地也將建設在荒野之中,說是披荊斬棘,一點也不為過。

  歐陽朔將領地位置選定在川南行省南部和安南國交界附近,靠近海邊的區域。至于具體的位置,只有進入游戲之后自己去探索了。

  “系統提示:出生地點選擇完畢!是否開啟建村任務?”

  “特別提示!建村任務為領主類玩家的專屬任務,如果任務失敗,玩家將失去建村資格,只能轉為個人冒險模式。該建村任務是非強制性任務,玩家可以直接放棄,選擇在游戲中自行尋找建村令。”

  “開啟!”

  建村令,領主玩家遇到的第一個坎,分為青銅級、黑鐵級、白銀級和黃金級四個等級。80%的建村令都是青銅級,接近20%的建村令為黑鐵級,白銀級更是只有0.1%,黃金級建村令整個中國區只有1枚。

  歐陽朔知道,中國區很多大勢力的代表,他們的游戲艙都是聯邦訂制版。定制版唯一的好處就是可以不用完成建村任務,直接獲得白銀級建村令。這同樣是聯邦政府和各方勢力妥協的結果。

  天網主機蓋亞為了平衡這種特權,將那枚唯一的一枚黃金級建村令隱藏在領主類玩家的建村任務中,等待玩家的開啟。

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