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第262章 針對性BP

夢想島中文    英雄聯盟之勝者無雙
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  “Hello!各位現場和電腦直播前的觀眾朋友們!大家好,歡迎回到季后賽的賽場直播現場,我是米勒!”

  “大家好,我是娃娃!”

  “上一盤M3C戰隊碾壓擊敗EDC戰隊,拿到賽點,真是太精彩了!”米勒笑著說道:“這一局,不知道M3C戰隊還會不會給我們帶來精彩的比賽!”

  臺下的觀眾們開始歡呼起來。

  “怎么說呢?上一局的比賽,M3C戰隊的邪惡小法師選出來有些嚇到了EDC戰隊,然后就被搞了,莫名其妙就被M3C戰隊的大后期陣容在前期就拿到了可怕的經濟優勢。”

  “整體失敗的原因,還是策略問題吧?廠長的努努和Pawn的詭術妖姬被限制住了,整個隊伍就開始迷了。”

  這一句話,說到點子上了。

  EDC戰隊到底是誰在支撐著隊伍呢?

  很多人說是Deft和Meiko的雙人路,有人說是童無敵的上單,有人說是無敵的中路胖將軍,也有人說是不老打野廠長。

  他們都不是!

  EDC戰隊,是一支五個人支撐的隊伍。

  前期由廠長,Meiko,Pawn支撐著隊伍,中期Pawn,De③長③風③文③學,w●ww.cf≯wx.n◆etft,Koro接管比賽,后期五人一同團戰發力,打出最為駭人的精彩團戰。

  前期最為核心的節奏點,就是廠長和Pawn。

  這兩個人的中野,上一盤是被M3C戰隊扼殺在搖籃里面,所以從前中期開始,就打的很憋屈。

  在這段EDC戰隊失明的階段,M3C戰隊拿到了不少的好處,那么,第四局的勝負手,就在于如何去搞定EDC戰隊在前中期的節奏。

  江奕凡也想通了,M3C戰隊為什么打EDC戰隊這么難。

  因為M3C戰隊自從他轉型打ADC位置以來,一直貫徹著一個思想,那就是保住江奕凡,保住AD發育,他們就能贏下比賽。

  EDC戰隊就利用中野聯動頻繁搞事。

  Condi想著保護江奕凡在下路的發育,這導致了其他路的失衡。

  讓廠長時刻針對上中路的發育,當上中路的發育起不來的時候,光靠一個AD英雄是沒有任何用處的。

  英雄聯盟永遠都是五個人的游戲。

  第三局能贏,就是江奕凡讓Condi去中路保林勝西的發育,讓廠長刻意對邪惡小法師的Gank成為了泡影,而且Condi拿的是打野位前期特別強勢的英雄盲僧。

  無論怎么交手,M3C戰隊的盲僧是不會害怕雪人努努的。

  這相當于一個互補。

  盲僧補足了中野聯動的劣勢之處。

  抵達6級,上單的慎又成為了EDC戰隊難以針對的點,限制住了EDC戰隊抓人的節奏,再度拖住EDC戰隊的比賽節奏,也正是M3C戰隊拿下勝利的原因之一。

  尷尬的就是,M3C戰隊不管怎么說,邪惡小法師和薇恩都是后期英雄。

  就算是前期拿到了優勢,也不可能打出摧枯拉朽的比賽效果,到了四神,五神這種情況,邪惡小法師和薇恩才能稱霸比賽節奏。

  這也是M3C戰隊明明拿到了大優勢,卻只能在42分鐘擊敗EDC戰隊的原因。

  雙方隊伍換邊。

  M3C戰隊成為藍色方,EDC戰隊成為紫色方。

  作為藍色方,可以首搶一個強勢英雄。

  他們開始斟酌應該要禁掉哪些英雄,可以讓自己取得比較好的優勢。

  第一禁,是禁掉了Meiko的黑暗之女安妮。

  江奕凡最怕的輔助英雄,除了牛頭酋長,就是黑暗之女安妮了。

  為什么?

  因為他們兩個的技能有指向性技能,走位躲不開的控制技能。

  這還是Meiko的招牌英雄。

  上一盤,沒有禁掉安妮,是因為有比安妮更優先級的輔助放在外面,EDC戰隊必然會搶這個英雄,所以就沒禁,這一次,江奕凡選擇的英雄,很吃輔助的保護。

  牛頭酋長的保護雖然不錯,但錘石的保護能力更強一些。

  而且,牛頭酋長有時候會去做開團作用,遠遠比不上錘石無時無刻的照顧,江奕凡偏向于錘石打輔助,也是很正常的事情。

  再說了,當前輔助一哥就是錘石沒的說。

  這個版本的牛頭酋長還沒有加強,能上場打輔助,但優先級其實并不算高。

  EDC戰隊的輔助英雄優先級是這么排列的,錘石首搶,弗雷爾卓德之心二選,安妮和牛頭五五開。

  假如M3C戰隊輔助一選,搶掉魂鎖典獄長,Meiko就一定會選布隆。

  在沒有特定的戰術下,EDC戰隊一般不會拿出什么亂七八糟的東西打比賽,所以說江奕凡的考慮都是瞎忙活,黑暗之女輔助在現在已經有些偏弱了。

  線上強勢,但團戰必須要看人品,這個英雄還是很脆的,小短腿,有時候還跑不掉。

  缺點明顯。

  比賽環境不好。

  導致安妮的優先級下降了許多。

  EDC戰隊講究整體,不講究個人,極度不喜歡選手想玩什么英雄就玩什么英雄,跳出版本,去自顧自玩自己想玩的英雄。

  幾輪禁英雄下來,M3C戰隊禁掉了黑暗之女,詭術妖姬,迷失之牙。

  EDC戰隊禁掉了邪惡小法師,盲僧,牛頭酋長。

  雙方的BP各有各自的想法。

  EDC戰隊禁掉邪惡小法師的原因不用多說,這個英小出來,保證中路的發育之后,可以限制住Pawn個人的發揮,Pawn不管有再亮的操作。

  遇到小法師就是被小法師一個R技能能量球打到,大半血就空掉的下場。

  這玩意放出來,就是強行中路一換一。

  我方中路打團,就是要換掉你方中路。

  林勝西的團戰細節和Pawn的團戰細節不是一個級別的。

  一波團戰,pawn的作用性比林勝西高太多了。

  選出小法師,就是把Pawn的作用給扼殺了。

  不禁掉邪惡小法師,Pawn的作用就要被限制,一個世界級的選手和一個一流選手相比,明眼人都知道,哪個人打出的作用性更高。

  M3C戰隊禁掉詭術妖姬,是看到對手首禁邪惡小法師之后,突然做出的決定。

  林勝西不想跟Pawn的詭術妖姬打。

  因為Pawn的詭術妖姬讓他對線打的很難受。

  無法針對,那就Ban掉。

  直接了當!

  其他的英雄沒有什么好講的,就是偏日常的禁用英雄。

  牛頭酋長被禁,只能說明,上一局的EDC戰隊被宣揚這個老牛煩的不行。

  打團就是“DuangDuang”的擊飛。

  開大招還耐打,除了對線先手能力比較弱,牛頭酋長各方面都挺強的。

  禁了,說明宣揚的牛頭酋長玩得好,給EDC戰隊帶來了麻煩。(

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