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第三百四十六章 螢火蟲近況

夢想島中文    硅谷大帝
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  盡管VB游戲機遭遇滑鐵盧,但是任天堂并不那么容易垮掉,他們的《超級馬里奧》、《塞爾達傳說》等好多游戲都是非常經典的,就算是亨利也不得不承認,任天堂底蘊雄厚!

  不過,這次橫井軍平的離去,的確對任天堂造成了極大的損失。而雅達利得到橫井軍平這樣的人才,也讓亨利對雅達利公司放心許多。另外,雅達利這次斥資3.5億美元收購史克威爾,也是大大的增強了雅達利公司的實力。史克威爾的《勇者斗惡龍》和《最終幻想》系列都是非常經典的游戲!

  亨利徒然發現,他居然把日本最具爭議的“冷飯之王”卡普空和史克威爾都買下了…額,好吧,繼續炒冷飯,續作無限出,只要能賺錢就行。

  如果說雅達利在電視游戲產業已然初具霸主之勢,那么螢火蟲游戲公司在PC行業,已經無敵了!!

  瞧瞧螢火蟲游戲公司都出了些什么游戲。

  首先是暴雪公司,他們這次推出兩個游戲《魔獸爭霸Ⅱ》和《暗黑破壞神》,兩款游戲,線上注冊碼銷售過千萬,線下游戲光盤銷售超過百萬,成為當下非常火的游戲。

  接著是Westwood西木公司,這家公司推出了震撼全球的游戲——《紅色警戒》,一經發布,短短一周,注冊碼銷售朝過四百萬,成為目前最火的即時戰略游戲,比《魔獸爭霸2》還要火!

  隨后是id軟件公司,他們推出了《雷神之錘》,成為PC射擊游戲中最受歡迎的游戲!

  螢火蟲游戲公司除了推出幾款游戲之外,還進行了收購狂潮!

  1995年4月20,螢火蟲游戲公司收購了BioWare公司,這家公司今后制作了十分經典的游戲《博德之門》,《無冬之夜》…

  同年5月4號,螢火蟲游戲公司收購了威世智公司。威世智公司可了不得,1993年。該公司創造了第一款集換式卡片游戲——萬智牌。這款游戲很快風靡美國乃至全球,成為最著名的集卡式卡牌游戲,甚至用了10種語言出版,而且還被正式列為體育項目。就連已經很淡定很成熟的亨利也都玩過。萬智牌實在是太火了,竟使得威世智公司趁勢收購了它的最大競爭對手——曾經開發《龍與地下城》桌上角色扮演游戲的TSR公司!

  《龍與地下城》對桌上角色扮演游戲(TRPG)的影響非常大,對角色扮演游戲也有很大的影響。后來的許多相同類型的游戲都受到了它的規則的影響,尤其是BioWare公司,《博德之門》、《無冬之夜》就是改編而來的游戲。買下威世智。就等于擁有了《龍與地下城》的版權,BioWare公司也就不要支付版權費了。

  威世智公司在卡牌領域知名度最高,而且制作卡牌游戲的能力也是世界第一。亨利還打算著,今后推出《三國殺》、《游戲王》、《口袋妖怪》、《爐石傳說》等等超級好玩的卡牌游戲!!!

而在同年6月,螢火蟲游戲公司接著收購了臺灣大宇資訊,正式大舉進軍臺灣游戲市場。大宇資訊旗下擁有三大工作室:DOMO小組、狂徒小組、天使小組。亨利印象最深刻當屬狂徒小組,因為《仙劍奇俠傳》就是狂徒小組制作的。就在7月15號,《仙劍奇俠傳》正式上線,游戲中的詩詞和音樂都十分經典,極大的提高了游戲品位。沒多久便風靡了整個臺灣,在臺灣游戲排行榜上獨占鰲頭  大宇資訊除了《仙劍奇俠傳》比較有名之外,還有《大富翁》和《軒轅劍》,都頗受華人喜歡!

  螢火蟲游戲公司好游戲不斷,又發起一連串的收購,幾乎將其他游戲公司遠遠地甩在后面。由玩家評選的全球最受歡迎的十大PC游戲排行榜,螢火蟲一家就獨占了8個名額:《雷神之錘》、《暗黑破壞神》、《紅色警戒》、《魔獸爭霸2》、《FIFA1994》、《FIFA足球經理》、《俠盜飛車手》、《極品飛車》!

  全球所有PC游戲公司在螢火蟲游戲公司面前,皆黯然失色!!!

  美國《電子游戲月刊》稱:“PC游戲界,螢火蟲游戲公司開啟了帝國時代!!!”

  《紐約時報》稱:“螢火蟲游戲公司財大氣粗,一直不斷地進行著瘋狂的收購。將與其他游戲公司的差距越拉越大!”

  ABC電視臺游戲頻道主持人說道:“實在是難以置信,螢火蟲游戲公司自家出品的游戲竟然都這么好玩,這背后究竟隱藏了什么?據我們調查,美國有數十名專家教授學者意圖研究螢火蟲游戲公司成功背后的秘訣。可是一無所獲…”

  網友留言道:

  “一句話,螢火蟲牛逼,不解釋!”

  “螢火蟲真TM有錢,隔三差五就收購其他游戲公司!”

  競爭對手公司:“游戲界一百年以來從未出現的怪物!!!”

  “看到螢火蟲,我已感到絕望和無力!”

  “以前我還覺得螢火蟲閃閃發亮,非常漂亮。但現在。我TM恨死它了!!!”

  有句話叫做,不招人嫉是庸才!盡管有無數游戲公司對螢火蟲口誅筆伐,但是很多公司卻又不得不依靠螢火蟲游戲公司。因為,螢火蟲游戲公司擁有兩大PC游戲平臺——螢火蟲游戲平臺和steam平臺。

  很多公司靠著這兩大平臺賺了不少錢!

  然而,人心不足蛇吞象,看到螢火蟲游戲公司賺的錢比自己多出N倍,自然心里不平衡。有不少公司自立門戶,自建了游戲平臺,可是基本上,結局都是破產!在經歷了失敗之后,他們認清了,做游戲平臺不是誰都能做了…

  于是,又不得不回到了螢火蟲游戲公司的平臺下。

  螢火蟲游戲平臺和steam平臺越做越大,基本上處于壟斷地位,每天的收入超過5000萬美元,螢火蟲公司光是普通的抽成就能拿到1000萬美元。

  目前,暴雪公司正在開發《星際爭霸》和《暗黑破壞神2》,ID軟件公司正在全力開發《CS反恐精英》,Westwood西木公司正在開發《命令與征服》,其他剛收購不久的公司也正在開發各自的成名游戲!明年,又將是螢火蟲游戲年!

  亨利為了在游戲上賺錢,已經將金手指進行到底,他要把今后賺錢的游戲公司都買下來,如果實在是買不下來,那就自己開發!!!

  亨利發展科技需要大量的資金,游戲和娛樂可以給他帶來巨大的收入!

  “我是為了改變世界而賺錢,阿門…”亨利站在辦公室的落地窗戶前面看著金黃的夕陽,微微一笑。

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