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第一百八十一章 游戲中的弓騎兵

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網游之最強房東第一百八十一章游戲中的弓騎兵第一百八十一章游戲中的弓騎兵  幫獵人玩家們,聽了老妖的話后。讀免費供給忍不住愣。&bsp;&bsp;“頭兒,你的意思是,讓我們在半人馬趕到這里之前,重新回到坐騎上面?”一個,名字叫做風鈴思弦的獵人玩家,是最先反響過來了,脫口就驚奇地問老妖。

  “沒錯!”老妖點了點頭道:“我要的,就是你們用最短的時間,在攻擊結束的時候,重新回到坐騎上面去!然后開端往后跑”。

  “我給你們盤算一下!”老妖干脆坐到了地上:“你們的幽靈狼坐騎,度是力米每秒,相當于在一追一跑的過程中,每過一秒鐘,你們可以和半人馬拉開4米的距離萬秒以后,你們半人馬之間的距離,將會重新回到舊o米的原點,到了那個時候,你們就可以立玄下坐騎,然后重復一次攻擊動作,雖然狙擊技巧暫時無法應用,但是由于這四秒還是處于你們的攻擊領域內,所以你們也可以換成其他的技巧任意進行攻擊的。”

老妖最后總結道:“這個,相當于一種另類的風箏戰術!只不過是依托著坐騎來實現的,比你們單純的用奔行技巧跑步,還要快得多!假如你們上坐騎的時間越短,那么這個拉出最大攻擊距離的時間,也就會越短  “這,這能行嗎?”風鈴思弦遲疑著說出了獵人玩家們的心思:“官方網站上面,不是說戰斗狀態下,無法號召坐騎的嗎?。

  “不不!你們對于這一句懂得毛病了”。老妖笑著道:“事實上,底本我也被這一句給搞得有些困惑,但是昨天我找人實驗過了,不能號召坐騎的情況,實際上是指你受到攻擊進入戰斗狀態,而不是動攻擊進入戰斗狀態!”

  “也就是說,假如你能夠保證你沒有被任何攻擊打到!那么你都可以將坐騎號召出來的!明確了嗎?”老妖道:“這樣的設置,我估計是為了系統為了防止有高坐騎的玩家,在戰斗狀態中利用坐騎逃離戰場的緣故,那樣的話,假如有一只高坐騎,基礎上就沒人能殺得了他了。免費供給”

  “但是,假如照頭兒你說的,用這樣的坐騎風箏戰術,那弓騎兵豈不是無敵了!?”獵人玩家們弄明確了老妖的意思后,頓時驚奇地叫了起來道:“假如真的能夠做到你說的那樣,一直拉開距離進行射擊,那豈不是沒人打得到?。

  玩家們這么驚異,是有原因的,因為獵人的遠程攻擊距離,是最遠的,稟賦點加成以后,舊o米的距離無人能趕得上,就連同為遠程職業的法師,最大的攻擊距離也只有沁米而已,根本夠不著”

  假如真的如同理論上老妖所說的那樣,靠著坐騎的度不斷拉開距離,然后回頭射擊,這樣的戰術真的是無敵的。

  然而,這只是他們的懂得而已,老妖卻是笑著道:“這怎么可能?你們難道還沒有現,我為什么帶你們來落日平原的嗎?就是因為這樣的戰術有個毛病,它需要有廣闊的移動空間!”

  不可否定,弓騎兵這樣戰術,的確是壯大的,但是就像老妖說的,這樣的戰術最多只能夠在平坦的平原地形上面應用,因為一旦到了其他的惡劣地形,坐騎會因為地形影響而對移動度造成降低,而且假如四周的移動空間不大的話,也無法和敵人拉到最大攻擊距離,那樣很輕易被敵人追上來,這樣的戰術就用不上了。

  被老妖這么一點醒,風鈴思弦他們一幫獵人玩家,這才恍然。

  事實上,弓騎兵這樣的創意。在華夏古代很早就有的了,老妖只不過是因為現幽靈狼這樣飛快的移動度后,才聯想到的,正是因為他并不是什么游戲歷史很長的資深玩家,沒有受到以往游戲模式的影響,所以他的思維反而比較生動。竟然讓他想到了在游戲里面重現這弓騎兵的想法。

  當然,也正是因為弓騎兵有著這樣的高度地形需求,所以老妖也并不打算造就太多,這樣的弓騎兵,只能夠作為奇兵來應用,或許在戰場當中,可以受到不錯的效果。

  想想吧,當這二十四個獵人玩家,遠遠地站在遠處,一起朝著同一個人釋放狙擊的時候,能夠有多少人躲過呢?而當對方的隊友想要追過來干掉他們的時候,卻現他們一轉身已經回到了坐騎上面,飛快地逃走掉,然后拉開了距離持續放冷箭的話,怕是有很多人要被頭疼逝世,的”,

  騷擾,牽制,這就是老妖對于弓騎兵們想要達到的成果。

“好了,既然大家都明確我的意思了,那么我們就來實驗一下吧!”老妖站起身來說道:“假如能夠把你們的乘騎動作,把持兩到三秒之類的話,那么就可以說說差不多了  獵人玩家們聽了老妖的話,忍不住砸舌不已,別看老妖說得輕松,理論上,坐騎號召的時候,需要有一秒的領導時間,而抬手讓它涌現應占…具要的位胃。壞需要。秒的時間。翻身乘騎卜尖。怎出七秒吧?所以說,老妖這個說法是理論上的,假如真的要做到如此緊湊的時間把握,必須得玩家們經過大批的練習不可。

  “那么,現在就是實戰演練了!”老妖翻身騎在黑山背上,看著一幫站在地上的獵人玩家們,說道:“等一下我喊開端以后,你們就一起對處于你們攻擊領域內的半人馬任意開火,然后射出了箭支以后,馬上號召坐騎,然后轉身向后跑,明確了嗎?”

  “明確了!”獵人玩家們齊聲答道,緊張之余也有些高興,他們很明確,這樣其實是老妖在練眾人的配合,對此大感有趣的他們,都很想試試大家的配合能做到什么程度,但是又生怕一個不和諧,導致涌現混亂,所以又有些緊張。

  見他們都準備好了以后,老妖馬上喊了一聲:“開端!”

  刷刷地,獵人玩家們紛紛舉起了手中的弓箭來,雖然看起來還是蠻整潔的,但是實際上,老妖已經現了,還是有不少人慢了一拍!

  這其實是和眾人的神經反射有關的,就似乎短跑的時候,運發動聽到槍聲,也并非同時起步的一樣。

  對于這一點,老妖并沒有太過在意,只要這樣的動作慢拍不過一秒的時間,還是沒什么問題的,大家本來就是普通玩家,假如想要他們的動作完整統一,那未免過于苛玄了。

  渺鐘以后,隨著箭支的咆哮聲響起,二十四次狙擊技巧動了,雖然看起來都是同時出手的。但是由于當時起手的時候,就已經有人慢了,所以射出的箭支也是有先有后的。

  在這個地位匕,處于獵人們攻擊領域內的霍比特半人馬,一共有三只,最前面的那一只比較倒霉。持續中了十六安箭,狙擊技巧本來就是獵人職業最強的攻擊技巧,而且這個等級的玩家們的狙擊技巧有的已經升級到2級了,傷害又被進步了不少,所以老妖遠遠地看到那半人馬頭上冒出一連串的宏大的傷害數字,中間伴隨著好幾個暴擊,登時就被打掉了好幾萬的血量,直接被秒殺掉了。

  為多級的玩家,殺出級的怪物,的確殺起來比較輕松。

  而剩下的兩只中箭的半人馬,由于受到了攻擊,于是馬上朝著這邊奔了過來,雖然他們的警惕領域是毖米,但是那是指主動攻擊型的怪物,會對于涌現在它紹米領域內的玩家動攻擊,這才是警惕領域的概念,一旦受到攻擊了以后,他們不管多遠都會追過來的。

  “好!趕緊上坐騎!”老妖大喊了一聲。

  其實不用他提示,早就有了準備的獵人玩家們,在釋放出了狙擊技巧后,他們就立玄號召他們的坐騎了。

  老妖一直在他們旁邊看著系統時間,從釋放完技巧,到最后一個人號召出坐騎,這次獵人玩家們一共花了渺不到,大概婦秒左右的時間!

  很好,雖然沒有達到理想的情況,但是多少有點進步了!

  仍秒的時間,以半人馬這樣的高怪物,已經可以沖近米的距離了,玩家們看到半人馬帶著轟轟的馬蹄聲奔過來,急忙把持著坐騎轉身。

  這一轉身,又花了仍秒的時間,

  玩家假如是在坐騎上面受到攻擊的話,是會被強制解除乘騎狀態的,所以整整渺,底本四米的間隔距離,被半人馬拉近了閃米,要是在給半人馬一秒的時間,它們就可以讓獵人玩家們玩家坐不到坐騎上面”

  場面還是蠻緊張的,眼見半人馬就在自己身后不到舊米的處所,獵人玩家們急忙把持著座下的幽靈狼開跑。

  只要一跑起來,半人馬自然就追不到眾人了,這是確定的,但是老妖躲在一邊卻現,眾人這樣跑的時候,陣型一下子就亂掉了。

  假如陣型亂了的話,身在其中的玩家反而不能揮坐騎的度的,會被其他人擋道的,,

  老妖也沒有在這個時候提出來,這時候大家的神經都繃得有些緊,就算提出來,他們也不知道怎么調劑的,所以老妖只是選擇了默默地跟在旁邊觀看。

然而,接下來的問題又來了,雖然大家都知道,這樣的風箏得跑直線,才有可能拉開和怪物的距離,但是明確歸明確,他們卻忘記了一件事情,這平原上面,還有其他處所也在刷新半人馬的  這一追一跑沒過多久,玩家們就驚奇地現,跟在他們身后的半人馬,竟然越來越多了!

  那是因為他們跑過了其他半人馬警惕領域時,所引到的怪”

  “哇哇!頭兒!救命啊!”獵人們頓時叫了起來,不知道該怎么辦了,

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