設置
上一章
下一章
返回
設置
上一章
下一章
書頁
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

301、確實是強啊

夢想島中文    這個網游策劃果然有問題
🔊點這里聽書
*已支持Chrome,Edge,Safari,Firefox瀏覽器

  “嘿嘿…”

  陳秋文面對瞪著自己的老板,訕訕地笑了一聲。

  其實說實話。

  論在玩家群體中的知名度。

  林瑤確實高,非常高。

  很多明星都比不上,加上外貌身高等優勢…

  她參與動捕,可以說是非常合適。

  唯一的問題,可能就是演技了。

  但沒關系。

  可以只用臉模…

  如果真的能用上林瑤的臉模,游戲的關注度直接爆炸好吧。

  陳秋文也是半開玩笑半認真。

  不過林瑤不愿意。

  他也沒強求,也強求不來。

  這是他老板啊。

  搞不好最后說著說著,就是他去當臉模了…

  要是最后他被開了,那就不是當臉模了,他下海當嫩模都有可能…

  “如果想要噱頭,明星可以找,但你也要考慮對方的接受程度和演技。”

  林瑤想了想,道:“畢竟動作捕捉還是小眾,和普通演戲也不同,大部分明星應該沒有接觸過。另外如果演技不行,那就是花錢買了張比較知名的臉,最后演技不過關,還要美術人員精修在臉上加一萬條骨骼來調成理想的表情,那還不如不要。

  最后就是預算了,如果是太貴的也算了…你看著點預算。”

  “嗯。”

  陳秋文點了點頭:“所以最好找些有知名度有演技的年輕演員對吧?”

  “嗯,如果有適合的愿意來參加,價格還合理當然可以,實在不行找些特技演員也可以。”

  “行,那我去物色一下。”

  陳秋文摸了摸下巴,開始思考起了合適的人選。

  “另外,別覺得合適就確定,最好讓他們測試一下,看看演員是否附和項目預期的標準。”

  “啊?這怎么測試?”

  陳秋文有些疑惑。

  動捕在這里確實還是小眾。

  運用在游戲方面就更是小眾了。

  林瑤想了想,回道:“我寫個具體流程給你吧,順便梳理一下《女巫》這款游戲幾個主要角色的特點和性格,到時候我跟你一起去面試好了。”

  “好…麻煩你了。”

  陳秋文有些不好意思。

  當初說好了不用林瑤深度參與。

  但事與愿違。

  林瑤真的…太厲害了。

  很多事有她和沒她是兩個效率。

  “畢竟是重要項目,謝謝就不必了,更何況我對動捕也挺感興趣的。”

  林瑤搖了搖頭。

  當然。

  還有一個目的林瑤沒跟陳秋文說。

  她想要把整個動捕制作流程確定下來,前世她看過一個育碧3A游戲動捕的標準流程,挺有趣的。

  如果能把標準化確定下來。

  往后游戲的制作效率將大大提高,她也會比較輕松一點。

  林瑤從陳秋文那邊離開,來到廣正這邊照例詢問了一下《英雄》的情況,接著就回到自己的位置上,開始碼起了動捕演員的測試流程。

  基本就是兩個方向。

  第一個是根據林木工作室給出的腳本,測試演員的創造力和演技,如果是好的演員,一般都會根據指導的點進行二次創造,而普通演員只會按部就班表演。當然,這方面也看具體情況,如果二次創造很瞎來,平白無故增加溝通成本,那還不如普通演員,只能說看情況。

  另一個則是模仿功底。

  再往后,才是身高比例和體重這些問題。

  畢竟演員越接近虛擬角色,表演就越符合期望,后期需要調整的地方就越小。

  總的來說就是,演員的表演功底要過關,附和游戲虛擬人物的性格,且身高比例相差不大。

  GTA5中的崔佛就是一個鮮明的例子。

  林瑤看過一個很好笑的描述,說如果搶劫團伙中,有成員酗酒成性、嗑藥成癮、嗓門兒特大、歇斯底里、還總覺得自己這種自制力極差的表現恰恰代表他是個純爺兒們的人,那一定會壞事,但如果這個人叫崔佛·菲利普,那就另說…

  可想而知…這個角色的深入人心程度。

  林瑤很希望自己的游戲,角色也能夠如此深入深心。

  所以演員很重要。

  林瑤將演員測試的標準碼了出來。

  選擇打印。

  接著又重新開了個文檔,碼起了游戲動作捕捉的流程。

  這個就比較復雜一點了。

  運用動捕的類型挺多,不同的動作捕捉類型,做的事也不太一樣,不過整個流程差不多。

  她稍微回憶了一下,碼下了第一個字。

  首先是前期準備工作,考慮到動作的邏輯和切換問題,需要先用慣性動作捕捉設備,對邏輯進行一個快速的驗證,把程序拆解好的動作點提前進行預演,然后放到引擎里面,一旦發現錯了就修改邏輯錯誤,同時將視頻給到演員,在現場講戲的時候,作為一個實體性的參考,讓演員更好的表演。

  同時,項目內部的程序根據這些動作深入開發,現場捕捉同步開工,美術對動作進行藝術化處理…

  動作捕捉要做到標準統一,除了特殊角色,一套動作可以復用給游戲內的所有角色…

  因為動捕基地看不到游戲內的場景,動工前需要準備輔助道具…

  道具捕捉怎么搞定交互…

  林瑤一邊回憶一邊寫,然后漸漸的就不用特地去回憶了。

  她快速敲擊著鍵盤。

  在上午結束前,將整個流程碼了出來。

  林瑤敲下最后一個字,接著滾動滑輪,仔細看了一遍,確定沒有遺漏后。

  將這份標準流程也打了出來。

  接下來。

  林木工作室需要用到動捕的游戲,開發流程按照這套來做。

  效率提升肯定是有的。

  林瑤對此有信心。

  不過第一次就難說了。

  不過第一次嘛,會遇到問題正常,林瑤也做好了心理準備。

  遇到問題也沒什么,解決就好了。

  只要能解決,那下次就能吃一塹長一智,最后肯定會越來越順。

  直到…成為所謂的游戲制作‘流水線’。

  “你稍微看一看,然后根據這個流程動員部門,分配工作。”

  林瑤將剛打印出來,還微燙的打印紙遞給了陳秋文。

  陳秋文愣了愣,接過來看了一會,然后抬起頭看向林瑤,嘆了口氣。

  “干什么?”林瑤有些奇怪,問了一句。

  “老板啊…林木工作室不能失去你啊,我們的項目也不能失去你,就像耶路撒冷…”

  “停,干你的活。”

  林瑤瞪了他一眼,一甩馬尾,走人了。

  陳秋文笑了笑。

  你看。

  不僅能力強,還能賞心悅目,調節心理壓力…

  確實是強啊…

夢想島中文    這個網游策劃果然有問題
上一章
書頁
下一章